
Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
GEEKON FEST 2 - крупнейший игровой фестиваль в столице закатов!
24 и 25 августа: 2 дня ретроигр, турниров и конференции игровых разработчиков! Такого в Нижнем Новгороде ещё не было!
Фестиваль организовывают сообщества геймеров и разработчиков игр на некоммерческой основе при поддержке: IMS Creators, РВИ, "Начни Игру”, Astrum Entertaiment, ЦИПР, Skillbox и др.
ВХОД БЕСПЛАТНЫЙ!
Адрес проведения: г. Нижний Новгород, КУПНО.СТАРТ, ул Рождественская, 17.
Вечеринка в клубе "Найс" на ул. Кожевенной д. 1-1а.
GEEKON FEST 2 открывается 24 августа 2024 года в 09:00 в КУПНО.СТАРТ.
Посетителей ожидает насыщенная программа состоящая из:
- Выставки ретро консолей и игр, как от организаторов, так и от специальных гостей, включая: московский фестиваль GBX Summer Party, сообщества ретро энтузиастов из Москвы - Game Boy Kingdom, а так же нижегородских коллекционеров - Retro Zone;
- 3 киберспортивных турнира, как от Retro Stuff Party, так и от нижегородского сообщества ритм игр NNRGC и нижегородского файтинг сообщества FGCNN;
- Выставка ретро компьютеров и компьютерного искуства от сообщества DiHalt;
В рамках конференции разработчиков игр пройдут 25 лекций от экспертов игровой индустрии, включая: IXBT, Владимира Ковтуна, Александра Щевелёва, Михаила Шагина, Тенгиза Тегашвили, Ярослава Шалашова, Кирилла Золовкина, Евгения Приказчикова и Юрия Сироткина.
В 17:00 Действие фестиваля переходит в клуб Найс, в котором состоятся киберспортивные турниры от Retro LAN Party. Можно будет познакомиться с творчеством нижегородских мастеров: PrettyPixel и Мастерской Андрея Мелькора. Первый день закончится музыкальным выступлением от Артёма Найс и других диджеев.
25 августа 2024 года 09:00, КУПНО СТАРТ, гостей фестиваля ожидают:
- Более 12-ти киберспортивных турниров, 3 финала по самым популярным играм: Tekken, Tetris и Guitar Hero. Мастер-классы от самых сильных игроков Нижнего Новгорода;
- Финал геймджема разработчиков видеоигр Практик•JAM.
Фестиваль GEEKON FEST 2 рассчитан на широкую аудиторию. На фестивале будут представлены игры, в которые играли три поколения российских игроков 80х, 90х и 2000х, а так же те игры, которые эти же поколения выпустят в будущем. Фестиваль подойдёт как самым увлечённым играми людям, так и тем, кто только собирается влиться в одно из самых быстрорастущих направлений IT - геймдев!
Вход свободный. Возрастное ограничение мероприятий: КУПНО СТАРТ, 18+, дети допускаются только в присутствие родителей или иных ответственных лиц. Клуб Найс 18+ дети не допускаются.
Увидимся на фестивале!

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
Во вторник 23 июля встреча нижегородских разработчиков игр в 18:00!
В программе мероприятия:
Лекция “Как стать успешным продюсером, даже если вы джун, или почему так много всратых игр?”
Спикер: Тенгиз Тегашвили (Санкт-Петербург)
Продюсер топ 1 игр во всем мире в своем жанре (Get Color, Tomb of the Mask и др)
Game Director
Executive Producer
Мастер-класс “Взаимодействие художника и геймдизайнера во время создания игрового персонажа”
Спикер: Вероника Акулич (Санкт-Петербург)
Арт-директор
Предприниматель и сооснователь VistorySoft
Между лекциями как всегда кофе-брейк с пиццей и нетворкинг.
Отличная возможность провести время с пользой! Присоединяйтесь!

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
После месячного отпуска, наши митапы возвращаются!
В программе митапа:
- Лекция "Команда в геймдеве: как построить, организовать и прокормить"
Поговорим про формирование команды, ее структуру и инвестиции
Спикер: Елена Тимошина
Заместитель генерального продюсера и HR студии разработки игр Game Art Pioneers, разрабатывающей российскую ААА-игру «DISTORTION»
- Преанонс летнего игрового фестиваля GEEKON FEST 2 в Нижнем Новгороде от нижегородских разработчиков игр, Retro Stuff Party и Retro Lan Party!
Регистрация обязательна
Между лекциями как всегда кофе-брейк с пиццей и нетворкинг.
Отличная возможность провести время с пользой! Присоединяйтесь!

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
Рады пригласить вас на митап нижегородских разработчиков игр!
В программе мероприятия лекции:
Нарративные факторы успешности видеоигр
Спикер: Виктор Сангалов, бэк-энд разработчик, студент магистратуры по направлению гейм-дизайн факультета философии цифрового общества КФУ
Командная работа в геймджеме
Спикер: Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала “Практика гейм-дизайна”, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”
Геймджем по-нижегородски: опыт участия в Ludum Dare
Спикеры:
Павел Танонов, 3D-generalist (UE, Godot),
Александр Незабытовский, VFX-художник, педагог направления VR/AR
Между лекциями как всегда кофе-брейк с пиццей и нетворкинг 🍕☕️
Отличная возможность провести время с пользой! Присоединяйтесь!

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
Впервые в Нижнем Новгороде настоящий геймдев квиз для нижегородских разработчиков!
Объединяйтесь в команды от 3 до 8 человек, регистрируйтесь, приходите отвечать на вопросы об играх и побеждать!
Даже если у вас нет команды, все равно приходите, мы найдем ее для вас!
Отличная возможность провести время с пользой!

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
Приглашаем вас на геймдев-митап нижегородских разработчиков игр!
В программе лекции и мастер-классы:
- Философия игры. Мифы и сценарии. Как проектировать игры со смыслом
- Первая работа в игровой индустрии. Все что вы хотели знать и боялись спросить
- Начни игру: стоит ли начинать? О конкурсе “Начни игру” от эксперта
А также кофе, пицца и нетворкинг!
Присоединяйтесь!

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор Практика Гейм-дизайна
Поделиться в
0
В программе лекции:
Как работать со звуком в играх: опыт студии FIFTYTWO , Михаил Шагин. CEO и со-основатель FIFTYTWO
Виртуальная коммуникация в киберспорте: мифы и реальность, Людмила Макарова, заместитель директора Института филологии и журналистики, руководитель магистерской программы "Искусственный интеллект и журналистика данных", к.ф.н. Николай Першин, аспирант кафедры журналистики ННГУ им. Н.И. Лобачевского
Также в программе кофе-брейк, пицца, нетворкинг и хорошее настроение!
Присоединяйтесь!
Регистрация обязательна

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор егор шаклунов
Поделиться в
61
Мы всё больше смотрим в будущее и погружаемся в технологии искусственного интеллекта в творчестве. ИИ меняет творческие процессы, помогает дизайнерам обладать большими возможностями. Команда экспертов в области ML и дизайна из Нижнего Новгорода создает важную и уникальную платформу на базе ИИ SOTA+. Что такое дизайн будущего и как с помощью AI творчество сможет заполнить пространство вокруг нас?
SOTA+ – стартап, занимающийся разработкой web-платформы для творчества. На базе технологий машинного обучения строится графический ассистент, который поможет раскрыть творческий потенциал каждого.
Егор Шаклунов, сооснователь и CEO SOTA+, расскажет о развитии генеративного графического дизайна. Ответит на вопросы: Что это? Зачем? Почему? И как технологии машинного обучения в будущем изменят профессию.
Так же он поделится проектами реализованными в рамках лаборатории, где их команда занимается исследованиями не только границ применимости современных цифровых технологий, но и возможностей расширения их использования в области графического дизайна.

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор sondremuch@gmail.com
Поделиться в
230
Приглашаем на UX/UI митап международного масштаба.
На встрече выступят эксперты Orion Behavior Design Studios из двух стран: США (Нью Йорк) и России (Нижний Новгород). Чтобы познакомить вас с опытом команды, лишь упомянем, что в портфолио студии в том числе креативные проекты для National Geographic Channel, The New York Times и HBO.
В ходе митапа мы вместе с вами посмотрим на процесс создания удобных интерфейсов глазами представителей разных культур и подробно остановимся на двух важных аспектах дизайна: типографике и проектировании сложных систем. Доклады будут интересны как начинающим, так и опытным дизайнерам, а также разработчикам, которые создают интерфейсы без помощи UX/UI дизайнеров.
Презентации спикеров пройдут на разных языках: русском и английском - язык доклада мы указали в названии блоков программы. Встречаемся онлайн — ссылку на конференцию пришлём всем зарегистрировавшимся за сутки до митапа.
Регистрируйтесь, зовите друзей и присоединяйтесь!
Программа мероприятия:
17:00-17:05
Открытие
Перережем красную ленточку — коротко представим докладчиков и их темы.
17:05-17:55
Типографика в интерфейсах (русский)
Как сделать интерфейс максимально информативным и понятным с помощью типографики? В чём разница между текстом в печати и на экране? На конкретных примерах посмотрим на правила верстки текста в интерфейсах и научимся создавать системы шрифтов.
Спикер: Антон Бычков Product designer в UX&I Studio. Любимая часть проектов — всё, что связано с пользовательским опытом. Нравится разбираться с продукте еще до того, как он обретет графический интерфейс.
18:00-18:55
Проектирование сложных систем: теория ограничения систем (русский)
У каждой системы есть узкое место, которое тормозит весь процесс или является его основной проблемой. Именно с этой проблемой и стоит работать, — гласит Теория Ограничений (ТОС). Рассмотрим, как с помощью ТОС анализировать и проектировать сложные системы.
Расскажем о применении ТОС для:
* бизнес-анализа,
* проектирования информационной архитектуры,
* прототипирования.Спикер: Петр Степанов, проектировщик интерфейсов в UX&I studio. Занимается высокоуровневым проектированием, детальным прототипированием и графическим дизайном.
19:00-20:00
Product Design Process (English)
How does the process start and when does it end? The evolution of a product takes time, patience, skill, collaboration, and hands-on leadership. We’ve broken-down the product design process into five phases which we’re excited to share how we work. We’ll go into detail from research, to prototyping, to execution, to handoff.
Speaker: Joseph Kilrain, Creative Director at Orion Behavior Design Studios. With ten years of experience working on enterprise platforms, Joey leads projects from ideation and research through execution. His research informs his visual decisions and his processes and protocols prove ROIs.

Используется сторонняя регистрация. После клика вы будете перенаправлены на другой сайт, не пугайтесь.
Организатор alina_dotcenko@epam.com
Поделиться в
25
13 августа состоится бесплатная онлайн конференция для дизайнеров Design Z-Day. Регистрация по ссылке: hhttps://epa.ms/design-zday-it52.
16 докладов и воркшопов от экспертов со всего мира, в числе которых:
● UX & BA: дополнять, а не соревноваться
● Почему контекст имеет значение: 3 шага, как UX исследование ведет к успеху в бизнесе
● Data driven дизайн на практике
● Оценка дизайна
● Воркшоп DesignOps: принципы и практики
Регистрируйтесь и приглашайте своих друзей и коллег на Design Z-Day!
Z-Days – это ежемесячные онлайн-конференции о различных технологиях и направлениях (QA, Design и многих других), объединяющие комьюнити со всего мира. Ивенты организованы для всех, кто интересуется технологиями, мы приветствуем участников всех уровней, с разным опытом из любых сообществ, компаний, стран – всех, кто хочет развиваться вместе с единомышленниками и получать новый опыт от реальных экспертов. Присоединяйтесь к Z-Days: https://community-z.com/communities/zdays